检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王睿[1] 李华[1] 张宇昕[1] 丁岩[1] 袁芳菲 赵建平[1]
机构地区:[1]长春理工大学计算机科学技术学院,吉林长春130000 [2]吉林省实验中学,吉林长春130000
出 处:《电脑知识与技术》2021年第1期190-192,共3页Computer Knowledge and Technology
基 金:吉林省高教学会高教科研课题2020年度立项课题:新冠肺炎疫情下高等学校在线教学过程及质量评价体系研究(项目编号:JGJX2020D65);吉林省高教学会高教科研课题2019年度立项课题:面向地方行业需求的大数据专业协同育人的研究与实践(项目编号:JGJX2019D56);长春理工大学高等教育教学改革研究课题:基于国际大学生程序设计竞赛平台的教学实践与研究;长春理工大学高等教育教学改革研究课题:虚拟仿真教学技术在网络信息安全课程的应用研究;吉林省高教学会高教科研课题:基于计算思维的大学计算机基础MOOC课程的设计与实践研究(项目编号:JGJX2018D371);吉林省高等教育教学改革研究课题:面向新工科的计算机创新人才实践能力培养探索与实践(项目编号:JLZN398020190718201204)。
摘 要:该文以实际教学与学生程序设计竞赛平台建设为导向,深入挖掘依托平台建设的教学活动结合的创新思路,结合大学生程序设计、算法设计等相关课程的特点及问题,对"基于大学生程序设计竞赛平台的教学模式"展开深入的研究与实践,提出基于竞赛平台的课程模式设计(目标、内容、结构、考核)方案、优化相关的课程考核评价方案、变革相关的实践教学实施模式,以提高学生的编程水平并培养学生的计算思维。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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