检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:顾小佩
出 处:《小学科学》2021年第2期8-8,共1页Science
摘 要:在课程游戏化理念下,我们着眼于幼儿的学习过程,注重幼儿的学习品质,坚持贴近幼儿生活的原则,充分挖掘本土优秀文化的精华,发挥幼儿园、家庭、社会多元文化合力,利用周围环境中一切有价值的资源,建构苏韵文化课程。
关 键 词:幼儿生活 文化合力 周围环境 学习品质 幼儿园 资源建构 充分挖掘 游戏化理念
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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