恐怖游戏的困境与突破  

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作  者:浮生日立 

机构地区:[1]不详

出  处:《游戏机实用技术》2021年第5期19-24,共6页Ultra Console Game

摘  要:各位读者可能有所察觉,近期UCG关于恐怖游戏的内容可谓是一期接着一期。一方面是由于最近数款恐怖佳作的持续火热,另一方面也是因为有不少热爱这一品类的朋友希望看到更多相关内容。同为“阴间游戏”爱好者的笔者自然也是十分感谢大家对相关栏目的支持,就是最近越来越不敢在深夜翻看杂志了(笑)。本期特别企划就趁热打铁,从文化角度和大家聊聊近些年恐怖游戏市场的变化与可能原因,浅谈这一品类的现状与未来。

关 键 词:困境与突破 特别企划 趁热打铁 恐怖游戏 品类 现状与未来 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

参考文献:

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