检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈珊瑚
机构地区:[1]青海民族大学经济与管理学院
出 处:《上海商业》2021年第4期56-58,共3页Shanghai Business
摘 要:受互联网经济迅猛发展、网络科技技术与通讯电子设备普及的影响,其互联网细分行业——网络游戏行业也呈现出井喷式发展。游戏行业市场发展前景大好,越来越多的传统行业投资者转型游戏行业,游戏行业市场竞争日益加剧。本文就以游戏行业的"黑马"——SQ公司为例,就其并购MK公司与ZM公司的财务绩效进行研究。研究发现并购产生的累计超额收益率呈现整体上升趋势,说明并购为股东创造了积极收益。此外各项财务指标也在行业均值以上,说明该项并购对股东以及利益相关者产生的影响是积极的。
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