检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《计算机应用文摘》2021年第5期58-60,共3页Chinese Journal of Computer Application
摘 要:如今,游戏画面已经进化到了一个非常高的水平,当年玩家们总在期盼的“CG级画面”早就成了现实。但是资深玩家又都应该有体会,游戏画面又似乎遇到了一个无法跨越的瓶颈。不管画面多出色的游戏,还是一眼就能分辨出一些充满“游戏感”的特征。裂焦滤镜《玩具总动员4》里有这样一个片段:主角之一的叉叉被反派盖比欺骗,将芭比当成了朋友,并对芭比无话不谈。可是当叉叉询问芭比到底什么时候自己才会被接走的时候,芭比却对他敷衍了事。在这个片段当中,画面上出现了一个非常奇特的现象:盖比身后的背景变得虚化模糊了,可是到了叉叉边上,一切又变得清晰了起来。整个画面里,出现了两个焦点。
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