检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]四川美术学院
出 处:《美术教育研究》2021年第8期110-113,共4页Art Education Research
基 金:2019年重庆市高等教育教学改革研究重点项目(192030)结项成果。
摘 要:环境设计专业知识体系复杂,具有综合性、实用性、艺术性、科技性等特点。将具有可沉浸性、交互性、体验性的虚拟现实技术引入环境设计专业实践教学,可以构建互动式的虚拟仿真实践教学平台,利用现代科技手段助力教学,探索环境设计基础知识、实施构造、空间设计三大板块的教学目标和内容,制订不同的教学方法和考核方式。该文在环境设计实践教学特点的基础上,结合课程发展需要,分析虚拟现实技术介入下的环境设计教学内容、教学方法及考核方式。
关 键 词:环境设计 虚拟现实技术 基础知识 实施构造 空间设计
分 类 号:TU20-4[建筑科学—建筑设计及理论] G434[文化科学—教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15