检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广东深圳市南山区园丁学校
出 处:《中小学信息技术教育》2021年第5期80-83,共4页
摘 要:混合现实技术的发展以及技术与教育的深度融合,催生出新的教学形式与方法。真实环境和虚拟现实相结合,多角度及可对内部细节的观察交互,及时反馈的语音、画面等,使得教学的沉浸感更强。本文介绍了现阶段HoloLens资源获取的主要方法,并从中小学教学领域综述部分教育应用场景,分享已实践的使用HoloLens的教学方式探索,分析其在实际应用中的不足之处与展望。
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