检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹阳
出 处:《科学咨询》2021年第9期226-226,共1页
摘 要:随着教育改革的不断发展,通用技术纳入了高中教育体系,力图通过这一课程教学培养学生创作素养。而以生活素材为教学资源,引导学生亲历实践过程,可以调动起学生的积极性和主动性,可以在实际参与中提升自身的实践和创新能力。文章结合自身教学实践,简述了开展生活化教学的特点,探究了引入生活化资源开展通用技术教学的意义,并提出了引入生活化资源开展通用技术教学的策略。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.247