检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢佳洁
机构地区:[1]福建省厦门市日光幼儿园
出 处:《幼儿教育研究》2021年第3期4-6,共3页Research on Early Childhood Education
摘 要:僵局在建构游戏中指的是幼儿长时间陷入某个局面,停留于低水平游戏阶段.在开展建构游戏的过程中,教师常常会看到幼儿的建构陷入僵局.此时,教师需要把握好互动的节奏,运用语言干预策略,帮助幼儿学习游戏技能,为幼儿建构的成功提供支持、搭建支架.
关 键 词:幼儿学习 多元语言 建构游戏 干预策略 僵局 搭建支架
分 类 号:G613.7[文化科学—学前教育学]
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