检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《科学与信息化》2021年第17期193-193,共1页Technology and Information
摘 要:传统《单片机技术》课堂教学模式下抽象理论知识的灌输、教师主导教学、“经典”验证性实验为主的实践课等,不宜激发学生学习兴趣和动手实践能力的培养,可通过复杂理论知识的碎片化教学、以OBE为基础的实践课程教学、引入“哈克尼斯圆桌”、大作业式的考核形式、学生自我评价机制等方法来推进课堂教学的改革与创新。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.236