检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙婷婷
机构地区:[1]北京市怀柔区第二幼儿园
出 处:《动漫界(幼教365)》2021年第31期57-57,共1页
摘 要:今天的区域游戏,杨果选择了她最喜欢的表演区,并主动向水心提出了自己的想法:“水心,我们今天还表演花木兰吧!昨天没演完。”水心和其他选择表演区的小朋友听完杨果的建议后,纷纷举手表示赞同。商量好表演剧目后,杨果转身走到剧目单旁,将花木兰的剧目海报挂了上去。“这样,大家就都知道我们今天要表演什么了!”杨果一边忙着挂海报,一边不忘催促大家抓紧时间去换装,“大家抓紧时间,不然今天的表演又要演不完啦!”
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