检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈桢 陈媛媛[1] Chen Zhen;Chen Yuanyuan
机构地区:[1]南京邮电大学传媒与艺术学院,江苏南京210000
出 处:《艺术科技》2021年第10期4-6,共3页Art Science and Technology
基 金:2020年福建省社会科学规划项目“动画语境下闽南童谣数字媒体创作与创新提升研究”成果,项目编号:FJ2020B104。
摘 要:生成艺术是新媒体艺术中的一个分支,是先编好编程后由计算机自主运算呈现出图形的过程,体现了人与计算机交互创意,Processing(编程语言)是创作生成艺术的良好工具。本文利用Processing开源编程进行实验、创作,探究Processing在艺术创作上的表现,以及与其他硬件进行物联后的效果,如Kinect(体感设备)、Arduino(开源电子原型平台)、TouchOSC(物联网控制器)等等,旨在使艺术创作具有更丰富的表现效果和多种交互的可能性。
关 键 词:PROCESSING 生成艺术 交互
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