检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孟青
机构地区:[1]江苏南京市逸仙实验幼儿园
出 处:《幼儿教育》2021年第19期85-85,共1页Early Childhood Education
摘 要:入行之初,我常常听到前辈们说“拿起”二字,教师需要拿起对孩子的爱心、对工作的责任心、对教育的初心,等等。下面这件事使我意识到有时候教师不仅仅要“拿起”,还要学会“放下”。“小木匠”游戏是我们班的传统游戏,但是这段时间孩子们好像游戏兴趣不浓。我冥思苦想很久,如何引发孩子们开展有所创新的“小木匠”游戏呢?我觉得我要做一些事情。于是,在晨间活动时,我将工具箱里的木工工具拿出来,希望能够引起孩子们的关注。但是孩子们并没有把目光投向这些工具。我又将他们之前的木工作品放在展示架上,希望能够激发他们的兴趣,但是也没有起到作用。
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