检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]吉林动画学院,长春130000
出 处:《老字号品牌营销》2021年第7期135-136,共2页China Time-honored Brand
摘 要:漫画是动漫游文创产业链条中的重要一环,计算机网络技术、数字绘画技术及新媒体平台的快速发展,带来了动漫产业的技术革新。漫画产业与新媒体技术的融合日趋紧密,使漫画创作形式与承载方式发生变革,产业对于漫画创业人才的需求也发生改变,急需适应新媒体平台特性的新媒体漫画创作人才。漫画行业创业具有投入少、成本低、回报快的特点,从而成为年轻人创业的优选渠道。而面对如今日益激烈的市场化竞争,漫画创业的创作技术及创意的核心竞争力亟待提高,如何提高漫画专业学生的创业水平,使学生在大学期间即具备融合市场观念的创新创业意识,是本次研究的重点内容。
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