检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗玉莲
出 处:《数学之友》2021年第3期85-86,共2页
摘 要:幻方,又叫纵横图,是指在一个正方形的格子中,排列有若干个整齐的数,正方形每一横行、每一竖列以及对角线上的几个数之和都相等,和称为“幻和”,这是一种中国传统的游戏,实际生活中幻方广泛应用于哲学思想的研究、美术设计、智力开发及科学技术之中.那么,幻方在数学教学中有着怎样的影响呢?初中数学教材安排有幻方的相关内容,我们来看下几个教材版本对幻方内容的设置.
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