检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李木连
机构地区:[1]广西桂林市阳朔镇第一幼儿园
出 处:《散文选刊(中旬刊)》2021年第3期59-59,共1页PROSE DIGEST
摘 要:设计意图:日常观察中,我发现大班幼儿对自己身边的事物很感兴趣,特别是对成单成双的东西表现出浓厚的兴趣,而且喜欢说出这些事物的特征。新《纲要》中也明确指出:“数学教育的目标能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体会到数学活动的重要和有趣。”因此,为了让幼儿能在轻松愉快的氛围中区分和理解10以内的单数和双数,我利用了幼儿喜闻乐见的趣味闯关游戏设计了本次活动。
关 键 词:大班幼儿 新《纲要》 闯关游戏 愉快的氛围 设计意图 数学 浓厚的兴趣
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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