检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:林巧容
机构地区:[1]福建省福鼎市机关幼儿园
出 处:《亚太教育》2021年第11期135-136,共2页Asia-Pacific Education
基 金:福建省教育科学“十三五”规划2019年度课题“幼儿园‘情境体验式’数学教学实践研究”(课题编号:FJJKXB19-811)的研究成果。
摘 要:创设合理、有效的问题情境能调动幼儿的学习积极性,激发幼儿学习的自主思考能力,提升幼儿的综合能力,同时可以活跃课堂气氛,促进教学效率的提升。而问题情境教育的本质,则是问题和情境教育的结合。问题即幼儿个体和已有认知之间的矛盾,包括幼儿还不能理解或还不能解答的数学结构,情境则是指数学知识和应用产生的具体环境,问题和情境相辅相成,两者缺一不可,核心是问题。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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