检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王海霞[1]
机构地区:[1]江苏省海门市育才小学
出 处:《田径》2021年第9期76-77,共2页Track and Field
基 金:江苏省教育科学“十三五”规划立项课题C-c/2020/02/36《养成教育视域下中小学体育隐性课程开发研究》阶段性研究成果。
摘 要:体育是学生强身健体的重要手段,是学生精神陶冶的有效方式。与其他科目相比较而言,体育的学习门槛低,学习内容多样,学习感官性强,其受众面广,以跳绳、跑步、打球等为代表的全民型体育项目早已有了非常好的认知基础。由此可见,体育这一项目的教学发挥空间大,教学创意性强,教学设计感足。
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