检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘光辉[1]
机构地区:[1]长春职业技术学院
出 处:《产业与科技论坛》2021年第14期128-129,共2页Industrial & Science Tribune
摘 要:本文介绍了田径教学中引入探究性学习的客观需要,对当前田径体育教学尚存的问题予以了简要介绍,对探究性学习融入田径教学中的实践要点进行了分点论述。旨在提升当前田径教学中探究性学习应用水平与成效,为我国培养出更多的田径人才。
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