检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李琦 魏聪 何孟欣 LI Qi;WEI Cong;HE Mengxin(Faculty of Psychology,Beijing Normal University,Beijing 100875,China)
出 处:《实验技术与管理》2021年第8期118-122,共5页Experimental Technology and Management
基 金:国家自然科学基金项目(62006022)。
摘 要:以游戏训练对儿童自我控制能力的影响为切入点,结合脑电实验的操作规范,设计了基于虚拟仿真技术的心理学实验教学系统。该系统包括理论学习模块、实验操作模块、数据分析模块和实验总结模块,为学生提供了灵活的学习模式,有助于提升脑电技术的学习效果,强化学生的心理学实验素养。By taking the impact of game training on children’s self-control ability as the starting point and in combination with the operations of event-related brain potential(ERP)experiments,an experimental teaching system based on virtual simulation technology is designed.The system includes a theoretical learning module,experimental operation simulation module,data analysis module and experimental summary module,which provides students with a flexible learning mode,helps to improve the learning effect of EEG technology and strengthen students’psychological experimental literacy.
分 类 号:B841[哲学宗教—基础心理学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.28