检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谢浩[1] 秦燕妮[1] Xie Hao;Qin Yanni
机构地区:[1]黄冈职业技术学院电子信息学院,湖北黄冈438002
出 处:《黄冈职业技术学院学报》2021年第4期42-44,共3页Journal of Huanggang Polytechnic
基 金:黄冈职业技术学院教学研究课题“高职动漫制作技术专业创新创业教育研究”(2019C2041121)。
摘 要:党的十九届五中全会通过的第十四个五年规划和二〇三五年远景目标的建议中明确提出,到2035年建成文化强国的远景目标,强调在“十四五”时期繁荣发展文化事业和文化产业,提高国家文化软实力,推进社会主义文化强国建设。创新创业教育是我国建设创新型国家战略举措的重要构成部分,是提高人才培养质量,促进社会经济发展的重要途径。本文探讨在文化强国战略背景下,高职院校动漫制作技术专业通过创新创业教育在专业人才培养中的的具体实施手段与实践体会,探讨解决相关问题的手段和方法,提升人才培养质量,促进专业发展,为文化事业和文化产业的高速发展提供人才支撑。
分 类 号:G719.21[文化科学—职业技术教育学]
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