检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭伟其[1,2]
机构地区:[1]广州美术学院艺术与人文学院 [2]OCAT研究中心
出 处:《美术观察》2021年第9期20-21,共2页Art Observation
摘 要:美术史研究发展到今天,材料日新月异,方法纷呈迭出,一方面越来越多的艺术家、艺术作品、艺术现象得到发掘而进入历史,一方面大量的美术史案例得到重新检验,许多原本的“定论”已经不再是常识然而,如何建构一个比以往更有效的美术史叙事框架,在最近三四十年却成了一个难题尽管不同的组织系统总是存在这样那样的缺陷,但寻找一种贯穿整体的历史线索仍然是一部分美术史家的追求。
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