检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]宜宾学院,四川宜宾644000
出 处:《科教导刊(电子版)》2021年第21期251-252,共2页The Guide of Science & Education (Electronic Edition)
基 金:构建“课—玩—训”校园足球新模式的研究,四川省大学生创新创业项目,项目编号:S202010641054。
摘 要:随着素质教育越来越受到教育部门和全社会的关注,体育运动在校园教学中逐渐走上中心舞台。足球运动作为能够显著增强学生身体素质的集体运动,引入校园教学中能够起到相辅相成的作用,同时还能够促进学生团队意识和合作意识的提升。全面推广和普及校园组织也是振兴足球运动事业的重要基础,始终受到教育和体育部门的支持。当前,在校园中发展足球运动还存在着一定困难,构建“课—玩—训”模式能够有效推动校园足球事业的发展,破解当前校园足球发展的难题。
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