检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于新颖[1]
机构地区:[1]北京师范大学艺术与传媒学院,北京100875
出 处:《艺术教育》2021年第9期227-230,共4页Art Education
摘 要:文章从情境与人的关系入手,以心理学中的"原型"概念作为理论支撑,以人们内心中的原型认知原理和人的知觉原理为基础,对情境的代入式特征进行研究,并将其与设计思维方式相结合,从人的生活体验方式、艺术体验、自然沉浸三个方面,归纳总结艺术设计中情境的创设模式。
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