检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张树花
机构地区:[1]甘肃省白银市景泰县实验小学
出 处:《国家通用语言文字教学与研究》2021年第9期108-108,共1页
基 金:甘肃省教育科学“十三五”规划2020年度一般课题《基于板书设计在小学语文多媒体课堂教学中有效应用的研究》【课题立项号:GS[2020]GHB 1076】系列成果之一。
摘 要:伴随着多媒体技术在教学中的广泛应用,多媒体中的板书设计得到业界很大的重视。其实,板书是一门艺术,其设计需要遵循一定的原则性。一个较好的板书不仅能够提升教师的教学水平,还能够让教师在其中收获快乐。在语文教学中,板书是教学的思路和课程内容的浓缩,很多文章中都对板书的书写形式和功能有所描述,笔者主要阐述板书的设计理念以及板书的设计方法及其起到的作用。从而对板书在语文课堂中如何抓住教材、以哪种切入点带入更精确而进行设计,从而实现课堂的高效教学。
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