检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李馨蕾
机构地区:[1]复旦大学附设幼儿园
出 处:《新课程教学(电子版)》2021年第14期165-166,共2页Teaching and Learning of New Curriculum
摘 要:幼儿教育教学工作的有效开展,要求教师注重把握幼儿爱玩的天性,对游戏教学方法进行科学、合理地应用,从而促进幼儿更加全面地发展及进步。在幼儿游戏化教学中,教师要注重突出幼儿的主体地位,发挥幼儿的主观能动性。本文探讨将幼儿园自制教玩具与游戏化教学结合的有效策略,希望能够为幼儿园游戏化教学工作的有效开展提供参考及指引。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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