检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:理楠楠
机构地区:[1]湖北省武汉理工大学附属小学
出 处:《辅导员》2021年第21期38-39,共2页
摘 要:近年来,未成年人沉迷短视频、网络直播和网络游戏的现象愈发普遍。“12岁小学生打赏网络主播,花掉环卫工母亲4万元积蓄。”“一青少年沉迷互联网赌博,走上盗窃之路。”“13岁少年沉迷某款网络游戏,疑似模仿游戏中翻墙跳楼动作身亡……”这些与青少年沉迷网络的相关事件报道,引发了湖北省武汉理工大学附属小学队员们的思考:什么是“沉迷网络”?怎么做才能预防这些现象发生呢?
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