检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:龚好
机构地区:[1]上海市浦东新区东城幼儿园
出 处:《幼儿教育》2021年第31期22-23,共2页Early Childhood Education
摘 要:幼教I:作者始终要做到从儿童的角度出发思考问题。幼儿会选择与志同道合的同伴一起游戏,在这个过程中他们不以功利为目的,是自由的,也是快乐的。案例中的教师期待所谓的“强者”能与“弱者”一起游戏,从而带动“弱者”共同进步,却没有考虑到强行组合后幼儿是否感到快乐。既然幼儿自主选择了游戏伙伴,我们就应该尊重他们的决定。
关 键 词:以学定教 幼教 教师期待 个体差异 志同道合 快乐 游戏 尊重
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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