电子产品“斗争”史  

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作  者:沈卓卿 

机构地区:[1]浙江师范大学杭州幼儿师范学院 [2]浙江省学前教育研究会家庭与社会教育专委会

出  处:《幼儿教育》2021年第32期13-14,共2页Early Childhood Education

摘  要:托哥爱玩各种电子游戏,包括手机端、平板电脑端和电视游戏机端。他最喜欢的一款游戏是"我的世界"。我大致了解了一下,类似于电子版的乐高。在游戏中,托哥化身为一个虚拟世界中的人物,用方块模型设计和建造物品,并模拟现实世界中的生活,自力更生,最终建设出一个自己的家园。我一直不反对托哥使用电子产品,我能够体会他在游戏中获得的快乐。但是,我也不支持托哥过多地使用电子产品,因为太容易上瘾。有一阵子,托哥特别着迷电子游戏,甚至借来相关书籍阅读,每天废寝忘食。

关 键 词:电子产品 电视游戏机 电子游戏 平板电脑 虚拟世界 模拟现实 电子版 书籍阅读 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

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