检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陶宇宇
机构地区:[1]江西农业大学南昌商学院,江西九江332020
出 处:《江西电力职业技术学院学报》2021年第9期75-76,共2页Journal of Jiangxi Vocational and Technical College of Electricity
摘 要:简述了直觉思维的优点和局限性,引出反直觉教学法,并以扑克牌、抛硬币等有趣的生活为实例,结合概率论古典概型、全概率公式、贝叶斯定理等知识点,详细阐述了反直觉教学法在概率论教学中的具体应用,希望为概率论课程教学提供一种新的教学方法。
分 类 号:O211-4[理学—概率论与数理统计]
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