检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹闯
机构地区:[1]福建省龙岩市上杭县紫金中学
出 处:《高中数理化》2021年第24期33-34,共2页
摘 要:几何光学规律考查的载体通常是光线在两种均匀介质分界面上发生反射、折射、全反射等现象,分界面分成直线边界和球面边界两种.相对于直线边界模型来说,球面边界模型更容易出错,应该作为复习重点予以突破.
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