检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王晓蓓[1]
机构地区:[1]滨州职业学院
出 处:《中国新通信》2021年第21期115-117,共3页China New Telecommunications
摘 要:随着互联网应用的普及,智能终端设备接入网络越来越便捷。在"互联网+"时代,教育信息化建设正大幅迈进。很多传统教学方式并未过时,依旧拥有优势,关键是如何借助互联网以及新技术,让其变得更为有效和可行。突破以往的传统教学,并与互联网紧密结合是教育领域的发展方向,也是我们要研究的主要课题。本文主要论述如何利用互联网的优势与资源进行线上、线下混合式多媒体教学平台的设计与开发,并充分应用于教学过程,从本质上改变教与学的思维方式。从系统的硬/软件架构、教学信息组织结构、教师通过网络平台开展教学工作及学生如何学习等方面阐述设计意图与思路。
关 键 词:互联网 线上、线下混合式教学 多媒体教学平台 交互设计
分 类 号:G434[文化科学—教育学] TP393.09[文化科学—教育技术学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.139.237.218