检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姜国峰
机构地区:[1]聊城市技师学院
出 处:《职业》2021年第24期22-24,共3页Occupation
基 金:2020年度山东省人文社会科学课题“感官体验参与互动:职业院校校园文化环境建设研究”(立项编号2020-NDGL-06)的阶段性研究成果。
摘 要:本文介绍了按照职业院校环境育人的主旨与内容,针对学生多感官学习的特点、规律及体验式学习优势,构建职业院校感官体验、参与互动式校园文化环境育人模式的具体做法,以期提高学生的人文素养和职业素养,养成良好的生活、学习和职业习惯。
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