检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周峰
出 处:《学园》2021年第24期78-80,共3页Academy
摘 要:数学是一门逻辑性和抽象性较强的学科,小学生的思维正处于具体形象思维向抽象逻辑思维过渡的阶段,需要寻找到适合自己思维发展特点的学习方法以实现有效的数学学习。动手操作便是学生学习数学知识的一种重要方式,能够帮助学生通过亲身实践理解所学知识,与学生的思维水平相适应。教师在数学教学中应该有意识、有计划地引导学生动手、动脑,促进学生思维发展,让学生通过趣味性、探究性、创新性的操作活动,理解知识产生、形成和发展的过程,促进学生数学学习水平的提高,实现数学真理解。
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