检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑钰琦
机构地区:[1]深圳市宝安中学(集团),广东深圳518101
出 处:《教师》2021年第36期49-50,共2页Teacher
摘 要:计算思维是21世纪学习者必备的基本能力,以往的研究多数是基于编程或算法的知识去探究思维能力的培养过程与方法,而文章所述的研究则是从思维教学的角度切入,基于斯腾伯格的“思维三元理论”提出分析框架,选取了与计算思维内涵发展三个阶段对应的三个量表,以134名高一学生为样本实施问卷调查,调研结果显示学生分析性计算思维最强,创造性计算思维次之,而实用性计算思维最弱。计算机自我效能感、计算思维技能和综合能力在不同性别、不同选科的组别均存在着显著差异。
关 键 词:计算思维 计算机编程 斯腾伯格三元智力理论 思维教学
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.7