检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:任莎莎
机构地区:[1]鲁东大学艺术学院
出 处:《山东工艺美术学院学报》2021年第6期70-73,共4页Journal of Shandong University of Art and Design
摘 要:芭比娃娃是美国美泰公司在1959年推出的一款玩具,它的影响早已超越儿童玩具的范畴而成为20世纪下半叶美国流行文化的代表之一。芭比娃娃的出现不是偶然的,它得益于20世纪50年代塑料技术、电视传媒的发展,更依赖于美泰公司与时俱进的设计策略。作为一个类似真人形象的玩具娃娃,美泰公司将眼光不仅放在玩具娃娃的可玩性上,更意图用不断发展的性别观念跟进这件产品,始终努力跟随时代主流观念,并将时代观念融入芭比娃娃的塑造中,让家长们看到品牌与时俱进的价值观,希望家长将品牌价值观传递给孩子们,从而将品牌的影响力代代相传。
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