检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]大连市高新园区中心小学,辽宁大连116001 [2]东北师范大学体育学院,吉林长春130024
出 处:《青少年体育》2022年第1期124-125,28,共3页Youth Sport
基 金:2017年度吉林省基础教育教学研究重点课题(编号:JLSJY2017Z004)。
摘 要:本文运用文献资料法等研究方法,分析体操教学的"缺趣"现象,从理论层面对初中趣味性体操的创编依据、创编原则、创编内容的选择进行探讨。研究表明,初中趣味性体操创编需要依据初中生的身心特点和体操项目特征;遵循趣味性、安全性、多样性、实效性、循序渐进等原则;内容的选择、改编与重组要去"竞技化"、增趣味性,注重动作的正向迁移等要素。
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