检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:褚晓哲
机构地区:[1]山东省邹城市凫山小学
出 处:《新课程教学(电子版)》2022年第4期113-114,共2页Teaching and Learning of New Curriculum
摘 要:在小学音乐教学中,教师要将复杂抽象的音乐知识融入丰富多彩的游戏中,促使学生在不知不觉中掌握乐理知识。在角色扮演中学生能体会律动组合,在创意展示中学生能体会音色变化,在旋律听辨游戏中学生能感受节奏的起伏变化,在赏析体验中学生能体会作品的情绪变化,在唱念类游戏中学生能区分不同的声部。这些游戏都将复杂的音乐知识简单化、形象化地呈现了出来,有助于提升学生理解能力。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.200