检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙瑞遥
机构地区:[1]西安美术学院影视动画系,陕西西安710065
出 处:《大众文艺(学术版)》2022年第5期64-66,共3页
基 金:西安美术学院人文社会科学研究项目“全媒体时代下艺术作品创作的导向性研究”(项目编号:2021XK024)的研究成果。
摘 要:随着科技的发展与社会的进步,不同媒介相互交融,纵深发展,在全媒体的时代背景下,自媒体逐渐普及,人人都是创作者,青少年也更早的通过互联网接触艺术作品,在其人生观、价值观、世界观形成的重要阶段更多地受到艺术作品的影响。因此在当下阶段,艺术作品创作的正确导向性尤为重要。文章就全媒体时代的艺术作品创作进行了分析,明确了全媒体时代艺术作品树立正确导向的必要性,归纳总结了三条全媒体时代艺术作品创作正确导向性的提升路径,以期为艺术工作者创作具有正确导向的艺术作品提供相应的理论支持,促进我国文艺事业的繁荣发展。
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