检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭莹莹
机构地区:[1]江苏省盐城市滨海县东坎实验小学
出 处:《甘肃教育》2022年第8期124-127,共4页
摘 要:“双减”政策的出台,意味着教师需要及时转变传统教学观念,积极探索出一条基于“减负”与“提质”并举的教学教研道路。对于小学英语课堂来说,其教法改革与教学提质增效受多种因素影响,这对一线教师的课堂设计与实施提出更高要求。本文基于“减负”与“提质”并举的目标实现,将关注点放在40分钟的课堂上,通过巧妙设计游戏化课堂,将机械式、灌输式的教学转变为互动式、体验式、探究式、闯关式的学习过程,让学生激发对英语学科的学习热情,并为独立思考和自主学习奠定基础。游戏化设计课堂对于提高小学英语课堂效率,助力“双减”政策落地生根,表现出突出的优势与作用,值得一线教师进一步探索和研究。
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