检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陆欣瑶
机构地区:[1]江苏省扬州市邗江区第一实验幼儿园
出 处:《动漫界(幼教365)》2022年第20期92-93,共2页
摘 要:日本幼儿教育家仓桥物三在其著作《幼儿园真谛》中写道:“幼儿园本该是这样的,教师千方百计地努力工作,但幼儿全然感觉不到自己在被诱导着、被指导着,生活完全是他们自己的生活,如流水般一天天地度过。”幼儿园一日生活主要由生活、学习、游戏、运动四个部分组成,包括入园、集体活动、盥洗、进餐、午睡等环节。随着江苏省课程游戏化的不断深入,我们也在反思:现在的一日生活安排是否有价值?
关 键 词:课程游戏化 儿童本位 幼儿园 日本幼儿教育 自由的游戏 入园 江苏省
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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