检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]吉林艺术学院艺术管理学院,吉林长春130000
出 处:《中华手工》2021年第1期140-141,共2页Chinese Handicraft
基 金:2020年吉林艺术学院校级教学研究课题项目《5G虚拟仿真实验室在艺术管理专业实践教学中的应用研究》结项使用。
摘 要:随着2020年新文科概念的提出,越来越多传统文科专业都面临未来发展方向新的思考,尤其是在教学过程中,越来越多的信息技术被得以大量运用。艺术管理专业本就是新文科中较有代表性的专业之一,而当虚拟仿真技术遇见艺术管理专业教学又会碰撞出什么样的火花呢?
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