检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:唐建福
机构地区:[1]湖南科技学院外国语学院
出 处:《江科学术研究》2022年第2期92-96,共5页Academic Research Of JXUT
基 金:湖南省教育厅科学研究重点项目“心智哲学视域下移就的生成机理研究”(NO.20A208);2022年广西研究生教育创新计划项目“心智哲学视域下网络语言变异现象研究”(NO.YCBZ2022056)。
摘 要:作为一种异于一般语言的变异现象,网络语言变异的生成发端于言语行为主体的意向性。实现网络语言变异的手段表层是谐音,而深层是心理随附性,涌现事物及其涌现的新质则是网络语言变异的内容。网络语言变异的生成过程是在特定的语境作用与言语行为主体的意向操控下得以完成。从心智哲学视角对网络虚拟空间的语言变异现象进行分析,不仅可以有助于读者对其进行正确的理解,也更有利于心智哲学的运用与发展。
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