检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何泽阳
机构地区:[1]四川省富顺县教育和体育局
出 处:《四川教育》2022年第14期21-22,共2页
摘 要:在活动元教学中,教师要紧紧抓住核心活动这一关键点,采取广度性、深度性、意义性三大设计原则,运用“胖问题”法、“深度思维”法、“争议判断”法三种设计方法,引导学生在活动中体验,让核心活动的完成带动整体活动的顺利实施,进而整体提升课堂教学质量。
分 类 号:G424.1[文化科学—课程与教学论]
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