检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:贾若楠
机构地区:[1]河海大学幼儿园,南京210000
出 处:《早期教育(家教·亲子共玩)》2022年第6期30-31,共2页Early Education
摘 要:设计意图在日常教育活动中,弘扬博大精深的中华民族优秀传统文化是我们的责任。所以,我选择了传统文化中具有代表性的年画文化--门神作为活动主题,让孩子们通过奏乐活动,在游戏中对门神有更深入的了解。活动目标1.在初步熟悉乐曲结构并学会随乐动作的基础上,探索乐器的使用方法,并大胆看指挥演奏。2.根据故事情节发展的线索及各角色身体动作的特点,分别探索铃鼓、拇指镲和堂鼓这三种乐器不同的演奏方式。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.119.172.58