检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁志霞
机构地区:[1]甘肃省肃南县马蹄学校
出 处:《心理与健康》2022年第6期36-38,共3页Psychology & Health
基 金:甘肃省教育科学“十三五”规划课题(ZYLX[2019]1540)研究成果。
摘 要:在中小学的心理健康教育中,沙盘游戏是一个被广泛应用的心理健康教育技术。利用沙盘游戏,可以有效地促进学生的心理转化和治愈,让学生找到心灵回归的途径。人际关系、生活适应、情绪、考试焦虑等学生常有的心理问题都可以在沙盘游戏中得以解决。我常常利用沙盘游戏对学生进行心理干预,往往能达到治疗无形的神奇效果。
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