检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王琛[1]
机构地区:[1]清华大学
出 处:《艺术市场》2022年第6期114-115,共2页Art Market
摘 要:本文通过对立体书近百年发展历程的探析,分析立体书的结构、表现空间、互动性及运动节奏编排,同时,通过对比欧、美、亚三个地区的立体书在设计结构样式上的不同之处,总结出立体书百年来经历了从单一到复合的发展模式,从平面视觉到多维立体空间的表现样式探索,从宗教科学到包罗万象的题材变化。
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