检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:田宇[1]
机构地区:[1]凯里学院教育科学学院,贵州黔东南556011
出 处:《教师》2022年第16期99-101,共3页Teacher
基 金:2020年贵州省高等学校教学内容和课程体系改革项目“‘一流课程’背景下‘学前儿童游戏理论与实务’课程线上线下混合教学模式改革”(2020224)。
摘 要:文章基于一流学科建设的要求,结合凯里学院学前教育专业培养目标、地方人才需求、学生学习特点,对“学前儿童游戏理论与实务”课程的目标、教学内容、教学资源、教学模式以及课程评价体系等方面进行了研究。课程建设取得显著成效,以期为其他相关课程建设起到辐射作用。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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