检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]延边州教育学院,吉林延吉133000 [2]汪清县教师进修学校,吉林汪清133200
出 处:《延边教育学院学报》2022年第2期175-177,共3页Journal of Yanbian Education College
摘 要:校园文化是中小学环境育人的重要途径,在具体的工作中,如何有效提出校园文化主题,提高育人水平,是中小学必须解决的一个重要问题。本文从历史源头的角度提出校园文化的可靠性,从思想理论的角度提出校园文化的可信性,从学校的积淀和发展的角度提出校园文化的可用性,从师生的发展需求角度提出校园文化的可行性,以期为中小学校园文化主题的确立提供参考。
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