检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海市民立中学,200041 [2]上海市浦东教育发展研究院,200127 [3]上海市中国中学,200235
出 处:《体育教学》2022年第6期35-37,共3页Teaching of Physical Education
摘 要:以高一第一学期的蛙泳模块教学为例,依据“学练赛”一体化的理念,遵循游泳技能学习与认知规律,基于高一学生学情分析确定蛙泳模块教学整体设计思路。围绕模块学习主题,创设生活或比赛情境,从学习目标、学习活动、练习活动和比赛活动呈现模块教学方案,帮助学生在掌握蛙泳技术基础上,形成良好的体育品德与运动习惯。
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